Planlama
Projeler
Kısa cevap: Proje, tek oturuşta bitmeyen ve tamamlandığında somut bir sonuç üreten çalışmadır. Projenin her zaman görünür bir sonraki Quest’i olmalıdır.

Nasıl kullanılır?
- Projeyi bir isim değil, bitmiş sonuç olarak tanımla.
- Gerekirse aşamalara ve kilometre taşlarına böl.
- İlk görünür Quest’i oluştur.
- İlgili Codex notlarını, kaynakları ve tarihleri bağla.
- İncelemelerde ilerleme yerine özellikle sonraki hareketi kontrol et.
Projenin minimum yapısı
- Tamamlanma ölçütü: Ne olduğunda proje bitti?
- Sonraki Quest: Şu anda yapılabilecek tek açık hareket ne?
- Bağlam: Kararlar, notlar, dosyalar veya kaynaklar nerede?
- Zaman: Gerçek son tarih veya gözden geçirme tarihi var mı?
Proje mi Challenge mı?
Proje sonuç ve bağlam yönetimine odaklanır. [[Challenge Sistemi]] ise süre, aşama, kilometre taşı ve motivasyon ritmini daha görünür kılar. Aynı hedef her iki yapıyı da kullanabilir ama gereksiz çift kayıt oluşturmamaya dikkat et.
Yeni ürün lansmanı
Hedef pazarlama, tasarım, ödeme ve içerik işlerine ayrılıyor.
- Bitmiş sonuç “Ürün satın alınabilir ve duyurulmuş” olarak yazılır.
- Landing, ödeme, içerik ve kampanya aşamaları oluşturulur.
- Her aşamaya Quest’ler bağlanır.
- Kararlar ve araştırmalar Codex notları olarak projeye eklenir.
Sonuç: Dağınık görevler tek sonuca bağlanır ve her dönüşte sıradaki hareket görünür kalır.