Kısa cevap: Yetenek ağacı, karakter gelişimini çalışma biçimlerine ayırır. Puanları yalnızca açık düğümlerde ve ön koşullar karşılandığında harcarsın.
Ordovia Portal kaynak kodundaki güncel sistem yapısından, kişisel veri içermeyen demo verilerle üretilmiş örnek ekran.
Nasıl kullanılır?
Yetenek ekranında açık dalları ve ön koşulları incele.
Kullanılabilir puanını kontrol et.
Gerçek çalışma biçimine uygun düğümü seç.
Etkisini okuyup puan harcamayı onayla.
Açılan davranışı günlük akışta dene; sırf ağaç dolsun diye seçim yapma.
Dallar nasıl seçilmeli?
En yüksek puanlı dalı değil, mevcut sürtünmeyi azaltacak dalı seç. Başlamakta zorlanıyorsan odak/planlama; bilgiyi kullanamıyorsan Codex/bilgi; devamlılıkta zorlanıyorsan ritüel tarafı daha anlamlı olabilir.
Kilitli düğümler
Önceki düğüm tamamlanmamış olabilir.
Yeterli puan olmayabilir.
Seviye veya kilometre taşı koşulu bulunabilir.
Özellik plan veya ürün aşamasına göre henüz açık olmayabilir.
Derin Odak II seçimi
Kullanıcı sık sık 25 dakikalık oturumlarda panel kalabalığından rahatsız oluyor.
Odak dalındaki açık düğüm incelenir.
Etkisinin uzun oturum görünümünü sadeleştirdiği görülür.
Bir puan harcanır.
Sonraki odak oturumunda davranış test edilir.
Sonuç: Yetenek seçimi kozmetik tamamlama değil, gerçek sürtünmeye yanıt olur.